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零件袋 02

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Every generator — what it takes, what it makes — and pipelines.

  1. 把你作品的照片变成3D模型添加1到4张你搭好的作品的照片,“三维采集”会做出一个可以旋转和分享的3D模型,花费30积分。
  2. 如何拍出适合采集的照片从不同侧面拍摄同一个模型,使用柔和均匀的光线,背景保持简洁——最多4张照片。
  3. 根据描述制作3D模型用8到600个字符描述一个物体,“生成 3D 模型”会做出一个可以旋转的带纹理模型,花费30积分。
  4. 制作积木风格的图片“生成积木图片”会把一段描述变成一张积木风格的图片,花费10积分——它是一张图片,不是可以旋转或搭建的模型。
  5. 设计一个人仔“设计人仔”会根据你的描述画出一个人仔,花费15积分——它是一张图片,不是可搭建的模型。
  6. 用照片制作人仔上传一张人物照片,确认你有权使用它,即可用 30 积分获得一个 3D 积木人仔 —— 用照片制作仅限成人账户。用你在这里做的人仔图片制作,则对所有人开放,也无需任何确认。
  7. 把3D模型变成带说明书的积木“体素化”用真实的零件重建一个3D模型,给你积木模型、它的步骤、零件清单和一份PDF,花费10积分——并且在你花费任何积分之前先给你看预览。
  8. “生成积木套装”即将推出“生成积木套装”显示在“创作”中,但目前还无法启动;如果现在就想从一段描述得到积木套装,请使用“描述到套装”流水线。
  9. 如何写出好用的描述先说出一个主体,再说它的样子——并且由你自己选择结果类型,因为同样的文字既可以做成图片,也可以做成人仔或3D模型。
  10. 一次启动运行多个生成器流水线把多个生成器串在一起——比如照片 → 3D模型 → 积木套装——整次运行只在启动时付一次费。
  11. 回到流水线的较早版本每次保存对步骤的改动都会生成一个新版本;打开较早的版本并按设为当前,即可恢复它的步骤,同时保留现在的名称。