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把3D模型变成带说明书的积木

“体素化”用真实的零件重建一个3D模型,给你积木模型、它的步骤、零件清单和一份PDF,花费10积分——并且在你花费任何积分之前先给你看预览。

登录后2026年10月13日 已核对
本文内容7 个部分

从什么开始搭建

你自己的一个3D模型(一次采集,或你生成的模型),或者你上传的文件:GLB、GLTF、OBJ、STL或PLY,不超过64MB。在模型自己的页面上,让它可搭建会打开体素化,并已选好这个模型。

如果文件打不开

如果屏幕提示文件无法读取为 3D 模型,说明文件已损坏或不完整:最常见的是导出或下载中途中断,或者是一个 .gltf,它的几何数据在另一个没有一起上传的文件里。上传时就无法读取的文件会在保存或扣费之前被拒绝;之后才失败的会退款。请在你的 3D 软件里重新导出模型(最好是单个 GLB),然后上传新文件。能打开但没有尺寸(所有点都在同一处)的模型也会被同样拒绝。

尺寸和零件风格

尺寸是以颗粒计的高度,从8到64(默认为24)。一颗粒就是一个格子,所以尺寸也就是细节程度:越大,细节越细、零件越多、搭建时间越长。引擎会推荐一个尺寸,在这个尺寸下,模型最细的部分恰好有一颗粒宽,滑块默认就停在这里;你仍然可以选择任何其他尺寸。

零件风格有三种:基础(砖块和薄板)、标准(增加平滑片和异形零件:斜面、弧形斜面、圆形砖块和圆形薄板、转角薄板,放在模型表面确实呈现该形状的地方,默认选项)或全部(任何放得下的零件)。

付费之前先看

选好尺寸后,页面会显示积木版的模型,以及大约有多少个零件、多少种不同的零件和多少种颜色。如果超过12,000个零件,它会提醒你步骤会变得难以跟随。凡是零件会悬在半空的地方,引擎都会用该零件自己的颜色,把它连到模型的其余部分上;如果附近没有可连接的部分,它就会在地面上加一个小小的中性灰支架。预览会同时显示这两种情况,并且都计入零件数。

你会得到什么

一个积木模型,附有序的步骤、逐项列出的零件清单和可打印的PDF,只收一次费用。每一颗粒都对应我们自己零件目录中的一个真实零件。

在哪里运行

“体素化”在我们自己的积木引擎上运行。你提供的文件不会被发送给外部AI服务。

再运行一次

用相同设置重新生成同一个模型需要5积分;如果你的方案对它还剩一次免费重试,则不收费。换一个尺寸或零件风格,就是按全价计费的一次新生成。

本文由 AI 翻译。如有出入,以英文版为准。