Uruchom kilka generatorów naraz
Pipeline łączy generatory w łańcuch — na przykład zdjęcia → model 3D → zestaw klocków — a za całe uruchomienie płacisz raz, przy starcie.
W tym artykule7 sekcji
Gotowe pipeline’y
Bricknity ma gotowe pipeline’y, a wśród nich trzy, które zawsze zostają: Ze zdjęć do zestawu (40 kredytów), Z opisu do zestawu (40 kredytów) oraz Z opisu przez obraz do zestawu (50 kredytów). Cena pipeline’u to suma jego kroków. Reszta listy może się zmieniać: może pojawić się nowy pipeline, jeden może być chwilowo niedostępny (nie przyjmuje się nowych uruchomień i nic nie jest pobierane, a trwające przebiegi się kończą), a wycofany pipeline zachowuje nazwę w Twoich wcześniejszych przebiegach, ale nie można go już uruchomić.
Zbuduj własny
- Otwórz Pipeline’y z paska bocznego sekcji Twórz i wybierz Nowy pipeline.
- Wybierz pierwszy krok: opis albo zdjęcia.
- Dodaj, co dalej.Każdy krok bierze wynik poprzedniego; edytor proponuje tylko pasujące kroki. Można rozgałęzić łańcuch albo dodać kolejny pierwszy krok z własnymi danymi wejściowymi. Maksymalna liczba kroków: 8.
- Nadaj mu nazwę i naciśnij Zapisz i uruchom · N kredytów.Żeby zmienić jeden z naszych, naciśnij Zapisz jako mój.
Zapisz i uruchom jednym kliknięciem
Dopóki są niezapisane zmiany, główny przycisk to Zapisz i uruchom · N kredytów. Jedno kliknięcie zapisuje pipeline jako nową wersję i uruchamia właśnie tę zapisaną wersję, z dodanymi opisami i zdjęciami. Tylko zapisz obok zapisuje pipeline bez wydawania kredytów. Pipeline bez zmian pokazuje Uruchom · N kredytów. Podpowiedź nad przyciskiem mówi, co przeszkadza — brak nazwy, krok, który wciąż czeka na opis lub zdjęcia. Jeśli zapis się uda, a uruchomienie nie, pipeline zostaje zapisany: otwiera się jego strona ze wszystkim, co zostało dodane, i z powodem. Uruchomienie wykonuje dokładnie zapisaną wersję; nie da się zmienić kroku tylko na jedno uruchomienie.
W trakcie działania
Kroki działają po kolei, w ramach liczby generacji, które Twój plan uruchamia jednocześnie. Każdy wynik otwiera się jako osobna generacja, a strona uruchomienia pokazuje każdy krok, jego koszt i wszystko, co zostało zwrócone.
Uruchomienie i jego buildy widać w dwóch miejscach: w „Twoje generacje” na stronie Twórz, obok wszystkiego, co zrobiłeś, oraz na liście w Pipeline’ach.
Ile kosztuje, gdy coś pójdzie nie tak
Jedna opłata za całe uruchomienie, pobierana przy starcie. Jeśli krok się nie uda, jego kredyty i kredyty każdego kolejnego kroku wracają; gałąź obok działa dalej. Zobacz Część się udała.
Support może też zatrzymać trwający przebieg: ukończone kroki pozostają opłacone, krok, który już się zaczął, zachowuje swoją cenę zgodnie z zasadami swojego generatora, a kroki, które się nie zaczęły, są zwracane. Support może również zwrócić kredyty, które zakończony przebieg zatrzymał – raz na przebieg, w ciągu 90 dni od jego zakończenia i najwyżej tyle, ile zatrzymał. W obu przypadkach widzisz wiersz na stronie przebiegu i powiadomienie w produkcie.
Nazwij to, co tworzy każdy krok
Każdy krok ma opcjonalne pole Nazwa dla budowli, którą tworzy. Jeśli zostanie puste, budowla nazywa się tak jak jej generator. Nazwę każdej budowli możesz później zmienić na jej własnym ekranie.
Jeśli usuniesz budowlę z uruchomienia
Krok zostaje w uruchomieniu jako „Build usunięty”. Kroki, które miały jeszcze z niej powstać, są anulowane, a ich kredyty wracają, i uruchomienia nie da się od niej kontynuować — zamiast tego uruchom je ponownie.
Czy ten artykuł odpowiedział na twoje pytanie?
Odpowiedzi są anonimowe i nigdy nie są pokazywane na stronie.
Ten artykuł przetłumaczono z pomocą AI. W razie rozbieżności obowiązuje wersja angielska.