複数のジェネレーターを1回で実行する
パイプラインは、たとえば写真 → 3Dモデル → ブロックセットのようにジェネレーターをつなげます。支払いは実行全体に対して、開始時に1回だけです。
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用意されたパイプライン
bricknityには、すぐに使えるパイプラインがあります。その中には常に残る3つがあります:「写真からセットへ」(40 クレジット)、「説明からセットへ」(40 クレジット)、「説明から画像を経てセットへ」(50 クレジット)です。パイプラインの価格は、ステップの合計です。一覧は変わることがあります。新しいパイプラインが加わったり、一時的に利用できなくなったり(新規の開始は受け付けず課金もなく、実行中のものは完了します)、廃止されたりします。廃止されたパイプラインは以前の実行に名前が残りますが、もう開始することはできません。
自分でつくる
- 「つくる」のサイドメニューからパイプラインを開き、新しいパイプラインを選びます。
- 最初のステップを選びます。説明文か写真です。
- 次のステップを追加します。各ステップは前のステップの結果を受け取ります。エディターには、つながるステップだけが表示されます。分岐させたり、独自の入力を持つ最初のステップをもう一つ追加したりできます。ステップは 8 個までです。
- 名前を付けて保存して開始 · N クレジットを押します。用意されたものを変更するには、自分用に保存を押します。
ワンクリックで保存して開始
保存していない変更があるあいだ、メインのボタンは保存して開始 · N クレジットです。ワンクリックでパイプラインを新しいバージョンとして保存し、追加した説明文や写真で、その保存したバージョンを開始します。隣の保存のみは、クレジットを使わずにパイプラインを保存します。変更していないパイプラインには開始 · N クレジットが表示されます。ボタンの上のヒントに、何が妨げになっているかが表示されます。名前がない、説明文や写真を待っているステップがある、などです。保存できて開始できなかった場合、パイプラインは保存されたままです。追加した内容と理由が入った状態で、そのページが開きます。実行されるのは、保存したバージョンそのままです。1回の実行のためだけにステップを変えることはできません。
実行中
ステップは、プランで同時に実行できる生成数の範囲内で、1つずつ実行されます。各結果はそれぞれ独立した生成として開き、実行ページにはすべてのステップ、その費用、戻った分が表示されます。
うまくいかなかったときの費用
実行全体で1回の課金で、開始時に引かれます。あるステップが失敗すると、そのクレジットと、それ以降のすべてのステップのクレジットが戻ります。横に分岐しているステップはそのまま続きます。一部だけうまくいったをご覧ください。
サポートは、実行中のパイプラインを停止することもあります。完了したステップは支払い済みのままで、開始済みのステップは生成元のルールに従って料金が維持され、未開始のステップは返金されます。サポートはまた、完了した実行が保持したクレジットを、実行ごとに1回、完了から90日以内、保持した分まで返還することがあります。いずれの場合も、実行のページに1行の表示と、製品内の通知が届きます。
各ステップでつくるものに名前を付ける
各ステップには、そのステップがつくるビルドのための名前欄があります(任意)。空欄のままなら、ビルドにはジェネレーターの名前が付きます。どのビルドも、あとからそのビルドの画面で名前を変更できます。
実行からビルドを削除した場合
ステップは「作品を削除しました」として実行に残ります。そのビルドからまだつくられる予定だったステップはキャンセルされ、クレジットは戻ります。実行はそこから先へ進められないため、代わりにもう一度開始してください。
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